Zdravím,
rád bych se zeptal, jaký je dnes trend u nových her. Které API pro vykreslování grafiky se nejvíc používá? Jaksi se mi zdá, že DirectX je již v pozadí, ale docela mě zajímá jak je na tom OpenGL a podobné. Co se vyplatí používat v dnešní době? Případně jaké jsou výhody dnes používaných API?...
Založil Hitokage; 3 názory, poslední 3. 5. 2014 – nevyřešeno
Založil Hitokage; 3 názory, poslední 3. 5. 2014 – nevyřešeno